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英国工作室正致力于人工智能 使VR角色更加可信


文章作者:www.vivapinoy.com 发布时间:2020-01-25 点击:974



英国虚拟现实开发者联盟正在共同努力解决虚拟现实最重要的难题之一:可信虚拟角色。

虚拟现实将虚拟世界带入生活。我们可以探索外星并成为超级英雄。但是创造真实逼真的虚拟角色是另一回事。顶级工作室可以创造与现实生活几乎无法区分的模型,甚至用成千上万行对话来刺激它们。然而,我们仍然远远没有弥合脚本角色和响应我们每一步行动的有活力的人之间的差距。英国工作室迷宫理论试图让我们更接近它。

迷宫理论是为英国政府“未来观众”计划挑选的工作室之一,该计划将与全英国沉浸式团队分享400万英镑。正如我们本周早些时候报道的,该公司正在开发一款名为Peaky Blinders的虚拟现实游戏,这将是第一款使用这种技术的游戏。

团队希望创造一种体验,在这种体验中,角色不仅会对预先设定的对话选项做出反应,还会对你做出的每一个手势、动作、声音和声音做出反应。为此,它还获得了阿卡迪亚道路开发商梦想现实互动和金匠学院的帮助。《迷宫理论》的执行制片人拉斯哈定在一封电子邮件中告诉我:“我们的目标是让虚拟现实演员能够直接回应玩家,同时意识到他们之间发生的微观互动,如手势、动作、肢体语言等。”

“看到这些微观互动可能改变虚拟现实演员的表演,我们非常着迷和兴奋。因此,我们关注球员位置的微妙之处,他们如何面对球员,他们的亲密和模仿。"

从技术上讲,您可以在performance studio中花很长时间来捕捉对不同类型的玩家动作的响应列表。然而,哈定说团队想要“超越”这条路线。他说:“我们的目标不仅仅是在对话之间切换,而是探索角色的表现,以便玩家能够说服和影响角色的信仰和意图。”

哈定不会透露具体细节,也不会透露你实际上是如何做到这一点的,他补充说团队仍处于原型阶段。然而,该公司确实计划将其作品提供给其他开发商和大学。

Harding说,目前,“尖塔盲”宇宙为迷宫理论提供了探索各种可能性的机会。这个游戏将于明年发布,但我们希望在不久的将来了解它的人工智能工作原理。如果迷宫理论和共同破解代码,这可能是整个虚拟现实行业的一个重要的新步骤。

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