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中国网游模式将在全球开花结果 或进巴西印度


文章作者:www.vivapinoy.com 发布时间:2020-01-08 点击:1718



据市场研究公司尼科伙伴(Niko Partners)称,中国网络游戏市场去年为27.5亿美元,预计2013年将达到89亿美元,年复合增长率为26.4%。尼科合伙人公司的管理合伙人丽莎科斯马斯汉森(Lisa Cosmas Hanson)表示,“中国的网络游戏市场增长非常快。我们发现,随着互联网宽带连接的日益普及,网络游戏是人们最喜欢的应用。”网易、畅游、盛大等公司“赶上了网络游戏的公共汽车”。

盛大上周披露了剥离其游戏业务盛大游戏的计划。搜狐游戏业务畅游在4月份成功上市。盛大计划周二发布2009年第一季度业绩。分析师预计盛大的每股收益将增长32%,至74美分,收入将增长40%,至1.56亿美元。尼科合作伙伴表示,盛大的游戏业务是最大的在线游戏公司,去年的收入约为5亿美元。盛大的游戏包括《传奇II》和《传奇世界》。

由于盗版严重,中国网络游戏公司以服务的形式向用户提供网络游戏。尼科合作伙伴表示,在线游戏在中国是一种廉价的娱乐形式,平均每人每年只有52美元。市场研究公司巴利研究的分析师田厚说,中国玩家玩一小时游戏的成本是30到40美分,“相当低”

汉森说,中国最受欢迎的游戏是大型多人在线角色扮演游戏(以下简称“MMORPG”),去年占在线游戏市场的77%。她说盛大有590万MMORPG活跃支付账户。

网易2008年的游戏业务收入为3.66亿美元,以《梦幻西游》为主要游戏。网易最近获得了动视暴雪《魔兽世界》在中国大陆的独家代理权。目前,《魔兽世界》中国大陆的委托书属于九城,但该协议将于6月到期。

汉森说,中国青少年经常在网吧见面,参加社交活动和玩游戏。

中国的网络游戏商业模式吸引了西方游戏出版商的注意。娱乐市场研究公司DFC Intelligence的分析师大卫大卫科尔说,“中国的网络游戏市场正以最高的速度增长。这是一个根本性的变化。与传统零售模式相比,这种模式的利润率要高得多。”网络游戏的生命周期更长。目前,中国许多受欢迎的网络游戏在五年前就已经发布,而且每年仍能获得巨额收入。

中国网络游戏公司的研究对象是韩国。然而,分析师指出,韩国的网络游戏市场已经非常饱和。MMORPG在美国不受欢迎,因为高价游戏机对美国玩家来说不是问题,盗版也不严重。但是微软Xbox Live上的多人在线游戏也开始“流行起来”

科尔说,中国和韩国成功的网络游戏业务可能会进入巴西和印度市场,因为这些国家的用户也喜欢低成本娱乐和盗版相当严重。汉森说,“中国的网络游戏商业模式将在全世界‘开花结果’。”中国的其他网络游戏公司包括完美时空、腾讯和金山。

分析师表示,网络游戏的增长将导致游戏行业的重组。动视和威望迪的游戏业务在2008年7月合并形成动视暴雪是游戏行业巨大变化的信号。

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